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20170421_1

2017/04/21
#
21:11:57
<font face="メイリオ">
 

 
 
 
 
みんなが私のことを妖精と呼ぶ

Fly away.
 
 
 
 
 

</font>
GM
21:12:22
 タグゆるすまじ。
 さておき、容姿や特徴などの紹介と共に、メインキャストは舞台へ。
SYSTEM
21:12:55
ニアン様が入室しました。
ニアン
21:13:03
先ほどはフライング失礼いたしました。
SYSTEM
21:13:03
ラルフ様が入室しました。
ラルフ
21:13:34
生活費は4x2x30で240ガメルです。 スキンヘッドで眼鏡をかけて、得体のしれない笑みを浮かべた大男。 スーツの上に白衣です
ニアン
21:14:09
銀髪金眼ハイマン。ゆったりとした神官服を纏うリルズ神官でございます。生活費は180Gです、はい。
GM
21:16:35
 では、はじまりはじまり~。
#
21:16:38
 ♥ ♥ ♥ 
#冒険者の店
21:19:21
「心ときめく恋をしたいのです!」

 春だ。
 季節もそうだが、依頼人の願いも。

「そんなわけで、恋の手伝いをお願いします!
 妖精の女の子は惚れっぽいそうですから、きっと僕でもチャンスが!」

 ――麗らかな春の陽射しに満ちた、ある日の朝。
 思い思いに過ごしている二人は、彼の依頼を(多分)受けることになった。
 たまたま他に冒険者がいなかったというのもあるが。

 年齢は、ニアンと同じくらいであるようだ。
 いいところのぼっちゃん風味の若者で、
 あどけなさの残る顔立ちは、まだ少年と呼んでもよい頃だろうか。
ラルフ
21:21:32
「くくく… これはまた面白い依頼ですねえ」 得体のしれない笑みを浮かべながら依頼人に応える 「惚れやすいと言うのと何でもいい、と言うのは別物とは思いますが、印象的な恋の一つや二つ、経験してみるべきでしょうねえ」
#冒険者の店
21:22:34
 さらさらとした短めの金髪に、裏表なさそうな瞳(きらきらしている)。
 衣服は小ざっぱりした町人風のものだが、ブーツとケープだけは旅行用のしっかりした品だ。
「印象的じゃない恋なんて、ありません! 多分、きっと!
 それでは早速、行きましょう!」
ニアン
21:22:43
「なんて素敵なご依頼でしょう、わかりました、おともいたしましょう」
21:22:53
「素敵な恋が見つかるとよいですね」
ラルフ
21:23:37
「恋のお手伝いなど少々御節介な気もしますが、私も御節介は好きなものでね。 準備もできているようだし、探しに行くとしましょうかねえ」
#少年
21:24:15
「ありがとうございます!
 貴女にも素敵な恋がありますように……!」
 
 ニアンの手をぎゅっと握って、きらきらオーラを増大させながら。
ニアン
21:24:15
「リルズ様は、恋をする若者の味方です」
21:24:25
にっこりとほほ笑みます
21:25:58
「ちなみに…目的地はもう決まっているのでしょうか」
#少年
21:26:17
「妖精は森とかにいるそうです!」

 そんなわけで、少年の話をまとめると、
 依頼は、可愛い妖精の女の子を探すべく、森へGOすること。
 妖精語とかは喋れないのでニアンが頼りだし、森歩きも苦手なのでラルフが命綱だ。
ラルフ
21:27:33
「くくく… 森歩きは多少の経験があります故、そちらは任せていただきましょうか」 得体のしれない笑みを浮かべたスキンヘッドである。 ただ金属鎧なので妖精に嫌われそうではあるが、別に自分が惚れられなければならないわけではないので問題はなさそうだ
ニアン
21:28:05
「では…行きましょうか」
21:28:32
(しかし妖精……はたして、かの者と【結ばれる意味】を存じているのでしょうか
21:28:48
では森へ参りましょう、はい
ラルフ
21:29:01
「食料は有りますかな? 何日も探すのであれば、必要にもなるでしょうからな」
21:29:19
50ガメルで1週間分のセット保存食を買っておこう
ニアン
21:29:42
依頼人がどれくらいお考えかによりますね、はい
#少年
21:29:56
「あ、申し遅れました、僕はピーター・カウフハウスといいます!
 えっと、父が、帝都でカウフハウス商会を営んでいまして」

 妖精が好むということで用意した幾つかの宝石を、嬉しそうに見せながら。
 食料は、おやつのバナナがポッケに入っている……あと1日分くらいのお弁当も持参している。
ラルフ
21:30:45
「くくく… これはこれはご丁寧にどうも、私はラルフ。 まあ、少しの間ですがよろしくお願いしましょうか」 得体のしれない笑みを浮かべたスキンヘッドの大男である
ニアン
21:31:10
1日分の食料を購入しておきましょう、はい
21:31:25
「ニアン・ノンブルです、よろしくお願いします」微笑む神官です
ラルフ
21:31:55
では購入物は他にはなし、妖精が居そうな近くの森について聞き込みでもしたいものです
#冒険者の店
21:32:42
 では、聞き込み判定を一度、どうぞ。
ラルフ
21:33:16
聞き込み判定、うーん… レンジャーで聞こうかな
2D6 → 6 + 5 + 【5】 = 16
ニアン
21:33:27
プリーストで判定です。
21:33:33
2D6 → 1 + 2 + 【7】 = 10
#冒険者の店
21:34:42
 帝都郊外の村まで、乗り合い馬車で一刻半(3時間くらい)行けば、
 自然豊かな森が近くにあるようだ。
 最近は、水辺で妖精も見かけることがあったらしいという噂。
ラルフ
21:35:08
「ふむ、水場ですかな」 金属鎧ほんと
#冒険者の店
21:35:43
 
 ラルフは、その森については、
 あまり無暗に採取や伐採をすると妖精が怒るかも、という噂も耳にした。
ニアン
21:35:47
水の妖精さんですか。
ラルフ
21:36:45
ハードレザー持ってるから、ハードレザーに着替えよう。 チェインメイルは置いていく、この旅にはついてこられそうにない
#少年ピーター
21:37:24
「水の妖精さん!
 行きましょう、きっと素敵な出会いが僕を待っている……!」

 ――馬車賃などは依頼人が持つようだ。
 では、準備などが他になければ、森へと舞台を進めよう。
ラルフ
21:38:17
「ふむ。 あまり無暗に森にあるものを採って行かないよう気をつけないと、折角妖精に会えても嫌われてしまいそうなので、注意していただけますかな? くくく…」 依頼人とニアンに言っておこう
ニアン
21:39:38
1時間くらいいただければ、オーク君をお作りします、はい
#少年ピーター
21:39:52
「あ、そうですね。わかりました、気をつけます」
 道中で花束を作る作戦は断念したようだ。さようなら地雷。
ラルフ
21:41:10
では出発OKです!
#春の森
21:41:24
 乗車賃が増えるので、森はずれで作る方が現実的だろう。
 到着は午前――ゴーレムを作り終える頃にはだいたい真昼となる。
 作成するならばどうぞ。
ニアン
21:41:52
材料費消費して…使うのは、かばう、2回攻撃、命中強化、HP強化で
21:42:01
判定
2D6 → 1 + 1 + 【8】 = 10
21:42:06
崩れました、はい
21:42:37
「やっぱり慣れないことはするものではないわね」
#少年ピーター
21:42:40
「わあ、人の形に……、…………あれ?」

 オークは くずれさった
ラルフ
21:43:15
「くくく… まあ、時間は十分にあります故、必要であればまた試してみるのも良いでしょうな」 夜間行動はちょっとまずいが
ニアン
21:43:59
「そうね…またあとで作ってみるわ」
#春の森
21:44:46
 ピーチクパーチク♪
 チチチ♪ チチチ♪

 軽やかな小鳥の歌声が、長閑な森から響いている。
 冬眠を終えた栗鼠なんかも、うろちょろしている。
ラルフ
21:45:39
「おやおや、くくく…」 冬眠あけのリスをみつつ 「さて、熊に出会わないことを祈りましょうか」
#春の森
21:47:38
 では、冒険者達と少年は、森に歩み入る……。

 普通にノー判定でとりあえずさまよってみてもよいし、
 何か探したりするならば探索判定なども行える。
ニアン
21:48:03
「のどかな森ね…妖精が好みそう」
ラルフ
21:48:39
妖精が居そうな、自然がより豊かな場所がどのあたりにあるか、レンジャー技能で探索可能です?
#少年ピーター
21:48:40
「そういえば、どうして剃っているんですか?」

 木漏れ日を反射するラルフの頭を見て、興味津々に。
#春の森
21:50:00
 妖精さんは君の心の中にいる――もとい、
 森の奥へ入るほど、見かける可能性は増しそうだ。
 自然の豊かさの定義にもよるが、森において強弱があったりはあまりしなさそう。
ラルフ
21:50:05
「おや、私の頭の話ですかな? くくく…」 ピーター少年に得体のしれない笑みを浮かべたまま答える
#少年ピーター
21:51:07
「はい! 最近は剃ってるのが流行で、女の子に好かれたりするのかなぁって」
ラルフ
21:52:09
「髪を伸ばしていると、敵対者に掴まれてバランスを崩される危険がありますからねえ。 なに、そういった頭を好む女性もいるかもしれませんが、少数派でしょう。 無理に剃る必要はないと考えますよ? くくく…」
ニアン
21:52:14
「ふふ、恋をするために自分を磨くことはよいことね」微笑ましく眺めます
#少年ピーター
21:52:17
「ニアンさんは、どうでしょうか?」
 頭を剃らないのかという意味ではなく、スキンヘッドお好きですか的な意味だろう。
ラルフ
21:53:50
「そうそう。 スキンヘッドが似合う、似合わないもありますよ。 綺麗な丸であればよいですが、多少球から外れた形状の頭の方もいらっしゃいますからねえ」
ニアン
21:54:00
「私は…恋とは目ではなく、心で感じ取るもの、ととらえていますので」ゆえに見た目重視ではないということでございます
#少年ピーター
21:56:27
「そうなんですか……勉強になります!
 ラルフさんは、凹んでないですね!」

 手が届けばさわさわしたかったのかもしれないが、身長差があった。
 ニアンの言葉には、

「そうなんですか……?
 でも、綺麗な女の子には、やっぱり、どきどきしちゃいます。
 ニアンさんも綺麗です! 妖精だったら、交際を申し込んでいました……!」
ニアン
21:57:00
「あら、ありがとうございます」ふふふ、と微笑みます
#少年ピーター
21:57:28
 では、特定の目標を指定せず、森の奥へ進むこと暫し――
 ――1時間目。
1D20 → 8 = 8
ニアン
21:57:36
「恋とは落ちるものですから。よい出会いがあるとよいですね」
ラルフ
21:58:06
「くくく… 確かに、ニアンさんは麗しい容貌ですからねえ」 得体のしれぬ笑みを浮かべつつ、されるように少し頭を下げようか。 「そこまで言うのであれば、妖精にこだわらずとも良いとも思いますがねえ、くくく」
ニアン
21:58:27
「恋から愛へ育み、絆を深める…リルズ様の教えです」
ラルフ
21:58:28
されるように → 触れるように だ
#春の森
21:58:42
 魔香草の群生地を見つけた!
 もし採取するならば、各自、探索判定の達成値÷2株まで、獲得できそうだ。
ニアン
21:59:09
「あら…これはよいもの、ではあります、が」
ラルフ
21:59:13
採取は見送ろう。 事前情報もあるし
ニアン
21:59:24
「せっかく素敵な森ですもの、そのままにしておきましょう」
#少年ピーター
21:59:26
「おおおー……」

 という感歎の声は、魔香草についてではなく、スキンヘッドの手触りに。
ラルフ
21:59:59
「くくく… スキンヘッドに触るのは初めてですかな?」 得体のしれない笑みを浮かべたままだ
#少年ピーター
22:00:07
「……はっ。
 すみません、なんだかつい夢中に……」
 
 撫で心地がよかったようだ。
ラルフ
22:00:30
「なに、気にすることはありませんよ、くくく…」 笑みは崩れない
ニアン
22:00:56
先へ進みましょう、はい。
22:01:01
やりとりは微笑ましく見ております
22:01:15
「そういえば…なぜ、妖精に?」
#少年ピーター
22:02:48
「ええと……はい、それでは、薬草は、そのままに」

 ラルフの笑みに不思議そうにしてはいたが、興味の矛先は次へ。

「リルズ様の神官様でいらっしゃるのですね!
 妖精との縁結び、お祈りします!
 ……え? あ、ええと、そのぅ……」

 人差し指同士をつんつんさせながら、

「妖精の女の子は、みんな可愛くて、惚れっぽいそうです、から。
 僕なんかでも、好きになってもらえるかなぁって……」
ラルフ
22:04:15
「おやおや、くくく」 自信のない様子を見やり
#春の森
22:04:19
 森の探索も進む。
 何か特定のものを探すならば、任意の判定を(探索判定とか聞き耳判定とか)。
 普通に森を歩むならば、特に判定は要さない。
ニアン
22:04:44
「まあ、なるほど。かわいらしい妖精さんに出会えるとよいですね」
ラルフ
22:05:01
では、湖だったか泉だったかを探そうかな。 そこで見かけられたという話だし
#少年ピーター
22:05:06
「は、はい! がんばります……!」
ニアン
22:05:35
水場の手がかりを探したいです、はい
#春の森
22:06:21
 先述のように、任意の判定が可能だ。
 あまり関係なさそうな判定(幅跳びとか)をした場合は、あまり効果はない。
ニアン
22:06:43
「ただ…恋は落ちるもの、愛は育むもの。貴方自身も、妖精さんを見ることが大切です」
22:07:10
「絆は互いに手を取り合って、強固なものとなるのですから」ふふふ
ラルフ
22:07:10
では地図作製判定が近いだろうか。 セージで出来たはずなので、ニアンに任せて探索を行おう。 探索判定 レンジャー
2D6 → 1 + 4 + 【5】 = 10
ニアン
22:07:23
では地図作製判定…をしてみます。
22:07:33
2D6 → 6 + 5 + 【7】 = 18
#少年ピーター
22:08:08
「はい……!
 幸い、僕はルーンフォークの人ではないですから!」

 ニアンの言葉の意味をちょっと違ったふうに取ってしまったようだが、さておき。
#春の森
22:09:04
 では――
 周辺には救命草なども自生していたが、多分、採取はしなさそうだ。
 ニアンが地形を読みながら先導していくと、やがて、せせらぎが聴こえてくる……。
ニアン
22:09:52
「水場は近そうですね」
ラルフ
22:10:40
「くくく… どのような妖精と出会えるのか、今から楽しみではありますねえ」 得体のしれない笑みを浮かべたまま、少し楽しそうに言う
#春の森
22:11:11
 新緑に彩られた木々を抜け、視界が開ける。

 森の中を縫う小川の水面が、陽光に煌めいていた。
 ちりばめられた光の渦中、すらりとした美しい少女の裸身が、
 腰ほどまで水に浸かって、佇んでいる。
ニアン
22:11:23
「水の妖精…」見識でどのような妖精がいたか判定…は必要ないでしょうか
#少年ピーター
22:11:23
「あ……」
ニアン
22:11:36
「あら、あれは…」
22:11:43
魔物知識判定は可能でしょうか
ラルフ
22:13:54
「おやおや」 目をそらそう、ピーター君の方も手で制す
#春の森
22:14:15
 白い素肌を見て赤面する少年を――
 ――意に介したふうなく、少女はじっと三人を見つめた。
「…………?」

 魔物知識判定も行える。
ニアン
22:14:57
ではデジャヴで判定です。
2D6 → 5 + 5 + 【7+2】 = 19
ラルフ
22:15:18
魔物知識判定 セージ>少女 何かの妖精かな?
2D6 → 2 + 2 + 【4】 = 8
22:15:26
ニアンが知っているだろうて
ニアン
22:15:32
「水浴び中にごめんなさい、こんにちは」微笑み 妖精語 以降、彼女の言葉は通訳いたします
22:18:10
「彼が貴方とお話したいそうよ」
ラルフ
22:18:43
とりあえず様子を見よう。 周辺とかも
#春の森
22:19:11
 エルフの少女……と見えるが、ウンディーネ(⇒『BT』142頁)であるようだ。
 ただ、享楽的な個体が多いという話だが、
 性格なのか、理由があるのか、この少女は表情に乏しく、大きな反応もない。
「…………」
 暫し、考え込むような間があった後、両手を静かに差し伸べる。
 拒絶……はしていないようだ。
#少年ピーター
22:19:53
「わあ……き、綺麗だ…………あわわわわわ……」

 見惚れたり、赤くなって目を逸らしたり、忙しい。
ニアン
22:20:08
「こちらへどうぞ、だそうよ」
22:20:22
「ただ気を付けてね、水の妖精は……」とウンディーネの特性を放します
ラルフ
22:21:40
「遠くからでは話は出来ませんねえ。 では行きましょうか」 念のため危険が無いかどうかを確認しつつ近寄ろう。 普通と様子が違うとのことだし、警戒しておくに越したことはない。 念のため周辺の様子も見つつ
#少年ピーター
22:21:49
「い、いいの? ほんとに……?
 ……な、なんだか、えっと…………うわあ……」

 裸身を隠す様子もない少女に、平静でいるのは無理そうだった。
 ニアンの説明もどこまで意識に届いたものか。
 おっかなびっくり、少女へと近寄っていく。
ニアン
22:22:22
一緒についていきます、何があっても…すぐ守れるように
#春の森
22:23:30
 応じて、少女も一歩だけ歩み寄る――
 ――その体の輪郭が歪み、水っぽく流動する。

 水の妖精であることを思えば、それはおかしなことではないのだが。
 ――危険感知判定をどうぞ。
ラルフ
22:23:54
「くくく… ニアンさんは妖精の言葉で語りかけてもらえますかな?」 危険感知判定 レンジャー
2D6 → 5 + 2 + 【5】 = 12
22:24:09
指輪はあり
ニアン
22:24:34
ひらめです
2D6 → 6 + 6 = 12
22:24:38
完璧です
22:24:42
恋の直感でございます、はい
#春の森
22:27:34
 では、ニアンは気づいてしまった。
 
 あれ、ウンディーネって、こんなんだっけ……?
 少女の輪郭から流動する液体へと変容する、
 そのぷるぷるとした青い粘液の塊は、恋の抱擁を求めて迫るのではない。
 別の意味で、美味しくいただくために近づいてくるのだ。

 少年がそれにはぐされる前に、察知した。
 あらためて魔物知識判定と、そして先制判定を。
ラルフ
22:28:02
魔物知識判定 セージ>ウンディーネじゃなかった何か
2D6 → 3 + 5 + 【4】 = 12
ニアン
22:28:05
「あらあら…これはいけませんわ」ぐいっと少年の腕をひっぱり、後ろへ押し出し
#少年ピーター
22:28:16
「わあ、妖精って、すごいですね……!」
 こちらは流体に素直に感心している。
 危機感なっしんぐ。
22:28:39
 とかしていたら、後ろへ押された。
「ひゃっ!?」
ラルフ
22:28:42
「おやおや、これはこれは」 ピーター君を後ろに押し返して前に出て盾を構える 「どうやら、あれは妖精もどきのようですねえ」
ニアン
22:28:47
まもの知識判定です。
2D6 → 6 + 3 + 【7】 = 16
22:29:36
「大変残念ですが、あれは妖精では…ないモノですね」
22:30:15
「後ろへお下がりを、巻き込まれてしまいます」
22:30:20
先制判定ひらめです
2D6 → 6 + 6 = 12
22:30:30
これで届いたら驚きです、はい
#春の森
22:30:31
 可愛い妖精の女の子の姿に擬態していたシングちゃん(⇒『BT』117頁)だ!
 弱点は炎属性。そういうところは水の妖精っぽい。

 粘液の塊と、美しい少女の、二つの形を行き来しながら、
 腕/粘液を差し伸べてくる――先制値は12。なぜか取られた。
ラルフ
22:30:38
先制判定 平目
2D6 → 6 + 1 = 7
ニアン
22:30:50
驚愕です
ラルフ
22:30:56
シングちゃんの居る場所は水中ですか?
#少年ピーター
22:30:56
「え……? こんなに可愛いのに……!?」
#春の森
22:32:32
 シングちゃんは水辺へ寄ってきたので、今は川岸だ。
 (もともと水深はたいしたことないが)
 諸君は、10~15m地点に位置できる。少年は15m地点。  
 5m ◆水の妖精? [51/51]
ニアン
22:32:33
「大変残念ですが、かわいらしくてもあれは物理的に人を食べてしまうため、おすすめはいたしませんわ」
22:32:55
15mで
ラルフ
22:33:22
では当然10m位置… と思ったけど初手のニアンの行動にもよるか。 ニアンの行動次第で場所を変えよう
#少年ピーター
22:33:31
「そ、そんな……可愛いのに……」
 純情な少年は、現実に打ちのめされたようだ。
 がっくりと膝をつく。
ニアン
22:33:40
ファイア・ウェポンと考えておりました、はい
22:34:03
「失恋もまた恋…しかし、恋は1つ1回と誰も定めておりません」
#春の森
22:34:08
 シングちゃんはうねうねこぽこぽしている。
 01ラウンド、先攻陣営――冒険者。
ラルフ
22:34:14
「くくく… 綺麗な花には茨がある、良い経験になったことでしょう」 得体のしれない笑みを崩さず、バスタードソードを構えよう
ニアン
22:34:42
「恋は落ちるものであります、それは1度ではありません」
#少年ピーター
22:35:23
「で、でも……。
 ……ああ……やっぱり、僕は、いつも、そうなんだ…………誰にも……恋してもらえないんだ……」
ラルフ
22:35:52
「くくく… まあ、とりあえずあれに対処するとしましょうか」 ファイアウェポンなら10m位置で良いか
ニアン
22:36:25
「いいえ、恋とはされるものだけではなく」
22:36:38
「貴方が恋をするのもありましょう」
22:37:03
「出会いとは一期一会…恋、そして愛は無限の可能性があるのですから」
TOPIC
22:37:22
[5m:シング] [10m:ラルフ][15m:ニアン/少年] by ラルフ
ニアン
22:37:33
「貴方に燃えるような恋のお呪いを」ファイア・ウェポンをどうぞ
#シングちゃん
22:38:03
 ときには、人くらいの大きさの粘液の塊。
 ときには、可憐な少女の形。
 青いゼリー状のもので形成された“妖精”は、
 (少女の顔をしているときも)表情を変えることはなく、言葉も発さない。
ニアン
22:38:18
判定です (HP:23/23 MP:37/41 防:2 1*1)
2D6 → 3 + 6 + 【8】 = 17
22:39:41
ダメージに+5点です、はい (HP:23/23 MP:33/41 防:2 1*1)
22:39:50
(弱点含)
ラルフ
22:39:50
武器に炎が宿った。 「くくく… では行きましょうか」 (HP:35/35 MP:19/19 防:6 猫[-] Fw)
#シングちゃん
22:40:36
 ぴちゃり、ぴちゃり。
 回避力は13で、防護点は8(打撃武器には13)だ。
ラルフ
22:40:50
キャッツアイ起動、5m前進、バスタードソードで斬りかかるぞ (HP:35/35 MP:16/19 防:6 猫[3] Fw)
2D6 → 6 + 3 + 【7+1】 = 17
22:41:10
ずばぁ(バスタードソードに溶ける粘液付着
16 = 3 (3 + 2 = 5) + 【8+2+3】 威力 : 15
22:42:23
ダメージは弱点込だ
#シングちゃん
22:42:42
 燃える剣の一撃を受けた箇所が融解飛散する――
 ――残りが寄り集まって輪郭を取り戻す。

 後攻陣営……ある程度、少女の輪郭となったシングは、その腕をラルフに絡める。
 命中力は15だ。  
 ◆シングちゃん [43/51]
ラルフ
22:42:54
回避! (HP:35/35 MP:16/19 防:6 猫[3] Fw)
2D6 → 3 + 4 + 【7】 = 14
22:43:12
あ、チェインメイルじゃないから回避は+1だ、回避
TOPIC
22:43:36
[5m:シング/ラルフ]  [15m:ニアン/少年] by ラルフ
#春の森
22:43:55
 少年は、ぺたんと座り込んだまま、目をいっぱいに瞠って攻防を見ている。
 2ラウンド、先攻陣営――冒険者。
ラルフ
22:45:06
援護があるなら、もらってから攻撃だ (HP:35/35 MP:16/19 防:6 猫[2] Fw)
ニアン
22:46:31
ではプロテクションをラルフさんへ (HP:23/23 MP:33/41 防:2 1*1)
22:47:00
「押してダメなら引いてみろ、恋は時には守りも必要です」判定です
22:47:05
2D6 → 2 + 1 + 【8】 = 11
ラルフ
22:47:43
淡い光が体を包んだ、魔法の防護だ!(そんな描写の魔法なのかは知らない (HP:35/35 MP:16/19 防:6+1 猫[2] Fw.P)
22:48:08
そしてバスタードソードでシングに斬りかかる!
2D6 → 2 + 6 + 【7+1】 = 16
22:48:12
18 = 5 (3 + 5 = 8) + 【8+2+3】 威力 : 15
ニアン
22:48:17
問題ございません、私の詠唱も非常に残念ですが適当です、はい (HP:23/23 MP:32/41 防:2 1*1)
#シングちゃん
22:49:33
 にゅるにゅる……ぶしゃっ。
 更なる斬撃を受け、シングちゃんは欠損を増す。
 青い粘液/少女は、ぷるぷると揺れる……。
 どうにも捕食できなさそうなので、乱戦離脱宣言。  
 ◆シングちゃん [33/51]
#春の森
22:49:48
 3ラウンド、先攻陣営――冒険者。  
 ◆シングちゃん [33/51]
ニアン
22:49:57
では3m前にでまして (HP:23/23 MP:32/41 防:2 1*1)
22:50:36
「引いて相手を惹きつけそして押しの一手でございます」エンチャントウェポンをラルフさんへ
22:50:47
2D6 → 3 + 5 + 【8】 = 16
22:50:55
ダメージ+1点どうぞ
ラルフ
22:51:34
では、盾を投げ捨てて魔法によって威力を増したバスタードソードを両手で握り、斬りつけるぞ! (HP:35/35 MP:16/19 防:6+1 猫[2] Fw.P.Ew)
2D6 → 3 + 4 + 【7+1】 = 15
22:51:42
19 = 6 (1 + 6 = 7) + 【8+2+3】 威力 : 25
22:51:51
流石に足りんか、終了だ
#少年ピーター
22:52:12
「い、痛くないのでしょうか……」
 いくら斬られても悲鳴を上げない少女の様子に、茫然と。  
 ◆シングちゃん [33/51]
TOPIC
22:52:45
[5m:シング/ラルフ] [12m:ニアン] [15m:少年] by ニアン
#シングちゃん
22:53:32
 シングちゃんは、他の者を求める。
 ニアンの方に移動して、取り込もうとまとわりつくようだ。
 命中力は15。
ニアン
22:53:44
前3m出て対応 (HP:23/23 MP:32/41 防:2 1*1)
TOPIC
22:53:57
[5m:ラルフ] [9m:シング/ニアン] [15m:少年] by ニアン
ニアン
22:54:09
「あら…情熱的なのね」回避です (HP:23/23 MP:32/41 防:2 1*1)
2D6 → 4 + 6 = 10
ラルフ
22:54:42
「おやおや、これはこれは」 ピーターに声をかける 「危険ですので、下がって居なさい」 (HP:35/35 MP:16/19 防:5+1 猫[1] Fw.P.Ew)
#シングちゃん
22:55:01
 半ば水めいた腕が、ぎゅっとする。
 ちょっと力が強すぎるが、ぬるぬるぷるぷるの質感はそれはそれで気持ちいい……かもしれない。
 打撃点。
2D6 → 4 + 4 + 【8】 = 16
#少年ピーター
22:55:28
「で、でも、僕は……!」
ニアン
22:55:43
「あらあら…情熱的ね、でも、そんなに激しくしたら、相手が壊れてしまう」 (HP:9/23 MP:32/41 防:2 1*1)
#春の森
22:55:47
 4ラウンド先攻陣営――冒険者。
ニアン
22:56:04
自分にキュア・ウーンズ、です。 (HP:9/23 MP:32/41 防:2 1*1)
ラルフ
22:56:26
回復量を見てから行動を決めよう (HP:35/35 MP:16/19 防:5+1 猫[1] Fw.P.Ew)
ニアン
22:56:27
判定です。 (HP:9/23 MP:32/41 防:2 1*1)
22:56:29
2D6 → 1 + 1 + 【8】 = 10
22:56:36
不発です
ラルフ
22:56:52
斃れられると困るから、先に回復行こうか (HP:35/35 MP:16/19 防:5+1 猫[1] Fw.P.Ew)
ニアン
22:57:01
ありがとうございます (HP:9/23 MP:32/41 防:2 1*1 ⑤⑤)
#春の森
22:57:09
 ニアンの運勢は大吉と大凶らしい。平均は確かに期待値だ。
ラルフ
22:57:55
剣を仕舞い、両手にポーションボールをもって、ニアンに接近して両手でニアンにぶつけよう (HP:35/35 MP:16/19 防:5+1 猫[-] Fw.P.Ew)
2D6×2 → 5 + 1 + 【7-2】 = 11 , 4 + 1 + 【7-2】 = 10
22:58:02
9 = 4 (4 + 2 = 6) + 【5】 威力 : 20
22:58:03
12 = 7 (6 + 3 = 9) + 【5】 威力 : 20
22:58:11
合計21点回復
ニアン
22:58:45
「ありがとうございます」 (HP:23/23 MP:32/41 防:2 1*1 ⑤⑤)
#春の森
22:59:51
 後攻陣営――
 スライム状の塊から、再び少女の形に近い(色合いは半透明のブルーだが……)姿となり、
 シングちゃんはニアンの全身をぬるぬると抱きしめる。
 少年が思わず目を逸らすくらい、背徳っぽい光景だった。
 命中力は15。
ラルフ
23:00:10
「くくく、礼は終わってからしっかり受け取るとしましょうか」 (HP:35/35 MP:16/19 防:5+1 猫[-] Fw.P.Ew)
ニアン
23:00:40
「ふふ、そんなに私がよいのでしょうか」回避です (HP:23/23 MP:32/41 防:2 1*1 ⑤⑤)
2D6 → 4 + 6 = 10
#春の森
23:01:08
 ぬるぬる。
2D6 → 1 + 3 + 【8】 = 12
23:01:27
 そして、5ラウンド先攻陣営――冒険者。
ラルフ
23:01:44
やはり今回も回復量を見てからの行動だ (HP:35/35 MP:16/19 防:5+1 猫[-] Fw.P.Ew)
ニアン
23:01:55
ではキュア・ウーンズを自分へ (HP:13/23 MP:29/41 防:2 1*1 ⑤⑤)
23:01:57
2D6 → 6 + 6 + 【8】 = 20
23:02:04
9 = 1 (3 + 1 = 4) + 【8】 威力 : 10
23:02:13
神は気まぐれです、はい (HP:22/23 MP:29/41 防:2 1*1 ⑤⑤)
ラルフ
23:02:20
MP消費なしか (HP:35/35 MP:16/19 防:5+1 猫[-] Fw.P.Ew)
ニアン
23:02:57
そのようです (HP:22/23 MP:29/41 防:2 1*1 ⑤⑤)
ラルフ
23:03:19
ではまたバスタードソードを取り出し、両手もちでシングに斬りかかろう。 キャッツアイを起動 (HP:35/35 MP:13/19 防:5+1 猫[3] Fw.P.Ew)
2D6 → 5 + 5 + 【7+1】 = 18
ニアン
23:03:21
「服がべたべたになってしまっていますね…終ったら水浴びしたいものです」 (HP:22/23 MP:29/41 防:2 1*1 ⑤⑤)
ラルフ
23:03:24
(HP:35/35 MP:13/19 防:5+1 猫[3] Fw.P.Ew)
15 = 2 (1 + 2 = 3) + 【8+2+3】 威力 : 25
23:03:33
うーん、変転は… どうするか
23:04:00
ここで切る必要はないだろう。 これで確定
TOPIC
23:04:10
[9m:シング/ニアン/ラルフ] [15m:少年] by ラルフ
#シングちゃん
23:05:57
 では、水の妖精……のような少女の前面と、ニアンの体が、重なっていく。
 別に愛の営みという意味ではなく、取り込むようなものだが。
 むにむに……命中力は15だ。  
 ◆シングちゃん [15/51]
ニアン
23:06:15
回避です (HP:22/23 MP:29/41 防:2 1*1 ⑤⑤)
2D6 → 1 + 4 = 5
#シングちゃん
23:06:27
 ぎゅっ。
2D6 → 6 + 2 + 【8】 = 16
ニアン
23:06:38
愛が痛いです、はい (HP:8/23 MP:29/41 防:2 1*1 ⑤⑤)
#春の森
23:06:47
 6ラウンドを迎える。
 先攻陣営――冒険者。
ニアン
23:06:56
キュア・ウーンズです (HP:8/23 MP:29/41 防:2 1*1 ⑤⑤)
23:07:00
判定
2D6 → 1 + 1 + 【8】 = 10
#少年ピーター
23:07:02
「……っ…………」
ニアン
23:07:07
神は気まぐれです (HP:8/23 MP:29/41 防:2 1*1 ⑤⑤)
#春の森
23:07:40
 今日のリルズ様はツンデレらしい。
ラルフ
23:07:40
またポーションボール投擲か。 バスタードソードしまって両手利きでぶん投げるぞ>ニアン (HP:35/35 MP:13/19 防:5+1 猫[2] Fw.P.Ew)
2D6×2 → 5 + 5 + 【7+1-2】 = 16 , 3 + 1 + 【7+1-2】 = 10
23:07:43
11 = 6 (6 + 2 = 8) + 【5】 威力 : 20
23:07:43
14 = 9 (6 + 5 = 11) + 【5】 威力 : 20
23:07:49
25点も回復したわ
#シングちゃん
23:08:30
 なかなか取り込めないが、シングちゃんはがんばる。
 ニアンを抱きしめて、紺碧の中へ――命中力15。
ニアン
23:09:26
判定 (HP:23/23 MP:29/41 防:2 1*1 ⑤⑤⑤)
2D6 → 4 + 2 = 6
#シングちゃん
23:09:40
 奥まで、来て……といったふうに、ぎゅー。
2D6 → 1 + 6 + 【8】 = 15
ニアン
23:09:46
「押してばかりでは恋はだめですよ」 (HP:23/23 MP:29/41 防:2 1*1 ⑤⑤⑤)
#シングちゃん
23:09:58
「…………?」
#春の森
23:10:08
 7ラウンドだ。先攻陣営――冒険者。
ニアン
23:10:39
「恋とはお互いに落ちて初めて愛の始まりを告げるもの」 (HP:10/23 MP:29/41 防:2 1*1 ⑤⑤⑤)
23:10:56
「一方的なものはそれは恋であるも愛にはならない」
#少年ピーター
23:10:58
「ニアンさん……」
ニアン
23:11:21
キュアウーンズです (HP:10/23 MP:26/41 防:2 1*1 ⑤⑤⑤)
23:11:24
2D6 → 6 + 4 + 【8】 = 18
23:11:26
15 = 7 (6 + 6 = 12) + 【8】 威力 : 10
23:11:43
今日は何か私の出目は変な気がします、はい (HP:23/23 MP:26/41 防:2 1*1 ⑤⑤⑤)
ラルフ
23:11:44
ではバスタードソードを両手もちにしてシングを斬る! (HP:35/35 MP:13/19 防:5+1 猫[1] Fw.P.Ew)
2D6 → 1 + 2 + 【7+1】 = 11
#シングちゃん
23:12:03
 回避力は13なの。ぬるぬる。
ラルフ
23:12:07
うーん、ジリ貧だな。 だがまだここで変転は切れぬ (HP:35/35 MP:13/19 防:5+1 猫[1] Fw.P.Ew)
23:12:11
終了
#シングちゃん
23:13:17
 ぬるぬるとした指(に擬態した粘体)が、
 ニアンの服の中まで潜り込み、捕食しようとまとわりつく。
 命中力は15だ。
#少年ピーター
23:13:47
「あわわわ……」
ニアン
23:13:51
判定です (HP:23/23 MP:23/41 防:2 1*1 ⑤⑤⑤)
2D6 → 6 + 1 = 7
#シングちゃん
23:14:00
 ぎゅー……。
2D6 → 6 + 1 + 【8】 = 15
ニアン
23:14:13
触手にもってもてですね、はい (HP:10/23 MP:23/41 防:2 1*1 ⑤⑤⑤)
#春の森
23:14:22
 8ラウンド――先攻陣営、冒険者。
ニアン
23:15:01
キュア・ウーンズです。 (HP:10/23 MP:23/41 防:2 1*1 ⑤⑤⑤)
23:15:05
2D6 → 5 + 1 + 【8】 = 14
23:15:07
11 = 3 (1 + 6 = 7) + 【8】 威力 : 10
ラルフ
23:15:29
キャッツアイ起動、バスタードソードでシングに斬りかかる (HP:35/35 MP:10/19 防:5+1 猫[3] Fw.P.Ew)
2D6 → 5 + 6 + 【7+1】 = 19
23:15:32
21 = 8 (6 + 3 = 9) + 【8+2+3】 威力 : 25
ニアン
23:18:57
「私が知りたいの?でもだめです」 (HP:21/23 MP:23/41 防:2 1*1 ⑤⑤⑤)
#シングちゃん
23:20:04
 斬撃を受け、ニアンの拘束が幾らか緩まるが……
 ……シングちゃんも餌は欲しい。再びニアンを捕らえようとする。
 命中力は15だ。  
 ◆シングちゃん [2/51]
ニアン
23:20:23
回避です (HP:21/23 MP:23/41 防:2 1*1 ⑤⑤⑤)
2D6 → 6 + 4 = 10
#シングちゃん
23:20:51
 ぎゅー。
 先ほどまでに比べれば弱々しい。
23:20:59
 ――多分。
2D6 → 1 + 3 + 【8】 = 12
#春の森
23:21:36
 そして、9ラウンド、先攻陣営……冒険者。
ニアン
23:22:23
先にどうぞです (HP:10/23 MP:20/41 防:2 1*1 ⑤⑤⑤)
ラルフ
23:22:38
ではバスタードソードで斬りかかろう! (HP:35/35 MP:10/19 防:5+1 猫[2] Fw.P.Ew)
2D6 → 2 + 6 + 【7+1】 = 16
23:22:41
16 = 3 (1 + 3 = 4) + 【8+2+3】 威力 : 25
#少年ピーター
23:22:44
「――待ってください!」
 ラルフが剣を振り下ろそうとしたその時、なんと不意に少年が飛び出してきた!
 シングをかばうように、両手を広げる。
ラルフ
23:23:18
ええと、ダメージは無しで良いのかな? 「おや…」 止められるのか (HP:35/35 MP:10/19 防:5+1 猫[2] Fw.P.Ew)
ニアン
23:23:24
隣の地面にきっと剣がめりこんでますね、はい (HP:10/23 MP:20/41 防:2 1*1 ⑤⑤⑤)
23:23:36
「あら…」
#少年ピーター
23:24:21
「ニアンさんに言われたこと、やっと、わかりました……!
 僕に恋してもらおうとするだけじゃ、だめなんですね……!
 僕からも恋をしなかったら、相思相愛にはなれないんだ!」
ニアン
23:25:46
「…」静かに見守ります (HP:10/23 MP:20/41 防:2 1*1 ⑤⑤⑤)
#少年ピーター
23:25:54
「この子は、僕を求めてくれました!
 だったら、僕も……僕も応えないといけない……!」

 瞳に覚悟を湛えながら。
ラルフ
23:27:11
「おやおや」 とはいえ死なれても困る 「私の目にはそれは、捕食したい、と言うだけの動きに見えますがねえ」 (HP:35/35 MP:10/19 防:5+1 猫[2] Fw.P.Ew)
ニアン
23:27:49
「大変残念だけれども、彼女のソレは恋でも愛でもなく、純粋な『食欲』なのよね」 (HP:10/23 MP:20/41 防:2 1*1 ⑤⑤⑤)
#シングちゃん
23:28:42
 シングちゃんはうねうねしている。
 粘体の形よりも、少女の姿に擬態している方が、襲われないとは解しているのだろう、
 その輪郭をまた妖精めいた少女のものへと変えていきながら。
「…………?」
 が、破壊される寸前でどうして餌候補がそれを阻止したのかは、不思議そうだ。
ニアン
23:30:04
一応BTの説明には、ペットとして流通、とは書かれておりますが…。 (HP:10/23 MP:20/41 防:2 1*1 ⑤⑤⑤)
#少年ピーター
23:30:26
「だ、だとしても! 僕を求めてくれた女の子なんて、彼女が初めてなんだ……!
 きっと僕が幸せにしてみせます! いつかきっと、心を通じ合わせることだって……!」

 食欲――と言われてちょっと怯んだものの、
 ぐっと拳を握りしめて、少年はそう答えた。
 ああ、その目は、まぎれもなく、恋する者の――
ラルフ
23:31:09
「くくく… では貴方に危害を加えた瞬間、剣を振るいますが、構いませんね?」 ピーター少年に聞こう 「さて、依頼人の貴方の意向は出来る限り順守しますが、それよりも生命が最優先ですからねえ」 (HP:35/35 MP:10/19 防:5+1 猫[2] Fw.P.Ew)
#春の森
23:32:02
 ちゃんと定期的にエサをあげれば、ペットになる……かもしれない。
 恋は盲目すぎるといえばそうだが……。
ニアン
23:32:26
加工処理の後にペットにはできるそうですが……そういったことは可能でしょうか。 (HP:10/23 MP:20/41 防:2 1*1 ⑤⑤⑤)
23:32:38
具体的には彼に危害を加えないようにという処理というか、なんというか・・・。
ラルフ
23:32:42
「ちょうどいい。 7日分の食料があります故、少しお分けしましょうか」 (HP:35/35 MP:10/19 防:5+1 猫[2] Fw.P.Ew)
23:33:34
戦闘終了ならこちらはそれでよいですが、状況は注視しておきましょう (HP:35/35 MP:10/19 防:5+1 猫[-] Fw.P.Ew)
#少年ピーター
23:33:47
「大丈夫です! この子も、わかってくれます……。
 おなかがすいていただけ、なんだよね……?」

 少年は、ポッケのバナナをあげた。
 ……少女の口が開き――というか顔面にバナナがめり込んで消えていくというなかなかすごい絵だったが、ちゃんと食べた。
 ラルフが食料を分ければ、それももぐもぐと取り込んでいくようだ。
ラルフ
23:34:32
「これで、大人しくしている限り食料は確保できると理解してくれれば何も問題はないのですがねえ、くくく」 知能がない相手に通じるのか…?
ニアン
23:35:30
「しばらくは…同行して見守るのがよさそうですね」 (HP:10/23 MP:20/41 防:2 1*1 ⑤⑤⑤)
23:35:58
「積極的に危害を加えると言う話はありませんし…まだ、人里にまでおりてこないのは救いかとは」
#春の森
23:35:59
 ――戦闘終了でOK。
 エサをもらえて、保護されるならば、シングちゃんもあまり攻撃的でないようだ。
 知能ないのでか本能レベルだろうが……そこに恋の芽生えを見るロマンがあってもいいし、なくてもいい。
 
 酸抜きの加工は、薬品学で判定に成功すれば、できるとしよう。
ラルフ
23:36:04
ではその間に投げ捨てた盾を回収しよう
23:37:22
薬品学判定 レンジャー… ちなみに、ドクターかドラッグメイカーは使用可能ですか? ドラッグメイカーの方が可能性ありそうだけど、レンジャーと基準値は多分変わらない
ニアン
23:38:26
薬品学はできますね。 (HP:10/23 MP:20/41 防:2 1*1 ⑤⑤⑤)
#少年ピーター
23:38:31
「可愛い…………あわわ、服、あとで着せなきゃ……」

 ……服も取り込まれてしまいそうだが、さておき。
 少女に擬態して身を寄せてくる(捕食するかどうか調査中というだけかもしれないが)シングちゃんに、
 少年はめろめろのようだ。

 判定は、ドラッグメイカーも可能としよう。
ニアン
23:38:57
では、薬品学判定で、無害にできるか思い出しましょう (HP:10/23 MP:20/41 防:2 1*1 ⑤⑤⑤)
23:39:04
判定です
2D6 → 1 + 2 + 【7】 = 10
ラルフ
23:39:08
んじゃ折角なのでドラッグメイカー+知力で判定 薬品学判定
2D6 → 1 + 2 + 【5】 = 8
ニアン
23:39:09
お任せしました (HP:10/23 MP:20/41 防:2 1*1 ⑤⑤⑤)
ラルフ
23:39:15
変転して足りるかな? 指輪もあるけど
23:39:40
変転すると16、指輪も乗せると18になる
#春の森
23:40:12
 目標値は17(シングの生命抵抗力を上回る)だ。
 指輪を消費すれば成功するならば、少年が指輪代を出すだろう。
ラルフ
23:40:25
では変転+指輪使用だ
#春の森
23:42:16
 では……ラルフは手際良く、手持ちの道具や付近の薬草を使って、処置を行えた。
 暫時を経て――少女の美しい裸身は、酸性を中和される。
 ぷるぷるとした手触りを堪能できるだろう。
ラルフ
23:42:59
薬師道具セットもあるし、まさに中和作業
ニアン
23:44:07
「手際がよいのね」 (HP:10/23 MP:20/41 防:2 1*1 ⑤⑤⑤)
ラルフ
23:44:46
「くくく… これでも一応、医者の端くれですからねえ」 それまで真面目な顔をしていたが、急に得体のしれない笑みを浮かべ、ニアンに答える
#少年ピーター
23:44:51
「あ、ありがとうございます、ラルフさん……すごいんですね……!
 ……僕も、薬学の道を志そうと思います。この子のためにも……!」

 少年は感激して、何度もお礼を言った。
 その傍ら、瑞々しい(というかぷるぷるしている)少女の体がある。

「僕、この子を大切にします……絶対、いつか、その…………キ、キ……ス……を……。
 ……そのっ――さ、最後に一つだけ、お願いがあります、ニアンさん!」
ラルフ
23:46:09
「おや、これはこれは将来有望な、未来の薬師の誕生に立ち会ったというところでしょうかねえ」 口の端を釣り上げつつピーターの決意を歓迎しよう
#シングちゃん
23:46:16
 挙式を――じゃなくて、
 名付け親になってください、というのが、少年の頼みだった。
 シングちゃんは、じっとぷるぷるしながら、ニアンを見つめる……。
ニアン
23:48:03
「そうねえ……プルルちゃん、はどうかしら」中の人の私のネーミングセンスに期待してはいけません
ラルフ
23:49:21
「神官殿に名付け親になってもらう、と言うのは中々光栄な話ですねえ、くくく…」 どんな名前が付けられるかはともかく、だ
#少年ピーター
23:50:11
「プルル……素敵な名前です!
 そ、それじゃ、プルル……あらためて。
 一目見て、君のことが好きになりました! つきあってください……!」
#プルルちゃん
23:51:01
 水の妖精――ではなかった少女は、柔らかく寄り添った。
 ……次のエサをおねだりしているのかもしれないが。
ニアン
23:51:23
愛は種族をこえたのですね
23:51:31
どんな愛かは割愛しましょう
#春の森
23:51:41
 そんなハッピーエンド(?)を経て、帝都へ帰還することができそうだ。
 二人(?)にはなむけの言葉をあげたら、リザルトとしよう!
ニアン
23:52:06
「末永くお幸せに、貴方方に神のご加護があらんことを」
ラルフ
23:53:14
「くくく… 貴方が進む道は険しい物でしょうねえ。 私が手伝えるのはここまでですが、挫けずに最後までその愛を貫き通せることを祈っていますよ」 祝福の言葉を伝えた。 二人は幸せなキスをしてハッピーエンドか
#
23:53:54

  ■みんなが私のことを妖精と呼ぶ
   \
    ■経験点 1000+60+100(中和成功) ⇒ 1160+miss
     \
      ■報酬 (各自2000G + 指輪とアルコールの費用) /2 ⇒ 2000G
       \
        ■名誉点 20 ⇒ 20

 
GM
23:54:15
 お疲れ様でした!
 春……それは恋の季節。ということで、成長ダイスなども判定できます。
ラルフ
23:54:49
10840+1160 = 12000
GM
23:54:55
 /2 は計算式が何か残っていただけなので、プルルちゃんに消化されます。
ラルフ
23:55:01
おお、丁度2回成長だ。 頑張ったぞ
ニアン
23:55:14
こちらも2回ですね。はい
ラルフ
23:55:20
成長は2回。 1回目
2D6 → 5 + 4 = 9
23:55:28
知力+1、2回目
2D6 → 4 + 3 = 7
ニアン
23:55:33
成長です
23:55:35
2D6 → 1 + 1 = 2
23:55:38
器用
23:55:40
2D6 → 1 + 5 = 6
23:55:44
知力
ラルフ
23:55:44
知力+1、筋力+1
ニアン
23:57:00
恋の形は色々です、はい
GM
23:57:02
 成長を確認。
 それでは、ログをプルルちゃんのおやつにしましょう。
ニアン
23:57:09
お疲れ様でした、皆様ありがとうございました。
SYSTEM
23:57:13
ニアン様が退室しました。
ラルフ
23:57:51
お疲れ様でした>GM&ALL
SYSTEM
23:57:54
ラルフ様が退室しました。
ニアン
24回
33回
41回
51回
63回
72回
81回
92回
105回
111回
124回
27回平均7.148
ラルフ
20回
33回
43回
53回
62回
76回
85回
94回
102回
113回
120回
31回平均7.065
他(NPC)
20回
30回
42回
50回
60回
72回
82回
90回
100回
110回
120回
6回平均6.333
2d6分布
1 + 1 = 24回
6.25%
1 + 2 = 35回
7.81%
1 + 3 = 43回
4.69%
1 + 4 = 52回
3.12%
1 + 5 = 61回
1.56%
1 + 6 = 73回
4.69%
2 + 1 = 31回
1.56%
2 + 2 = 41回
1.56%
2 + 3 = 5
0.00%
2 + 4 = 6
0.00%
2 + 5 = 7
0.00%
2 + 6 = 82回
3.12%
3 + 1 = 42回
3.12%
3 + 2 = 51回
1.56%
3 + 3 = 6
0.00%
3 + 4 = 72回
3.12%
3 + 5 = 83回
4.69%
3 + 6 = 91回
1.56%
4 + 1 = 51回
1.56%
4 + 2 = 62回
3.12%
4 + 3 = 71回
1.56%
4 + 4 = 81回
1.56%
4 + 5 = 9
0.00%
4 + 6 = 102回
3.12%
5 + 1 = 62回
3.12%
5 + 2 = 71回
1.56%
5 + 3 = 8
0.00%
5 + 4 = 91回
1.56%
5 + 5 = 103回
4.69%
5 + 6 = 111回
1.56%
6 + 1 = 73回
4.69%
6 + 2 = 82回
3.12%
6 + 3 = 94回
6.25%
6 + 4 = 102回
3.12%
6 + 5 = 113回
4.69%
6 + 6 = 124回
6.25%
合計64回平均7.031
2d6合計分布
24回
6.25%
36回
9.38%
46回
9.38%
54回
6.25%
65回
7.81%
710回
15.62%
88回
12.50%
96回
9.38%
107回
10.94%
114回
6.25%
124回
6.25%
1/2d6分布
131回
48.44%
216回
25.00%
317回
26.56%
415回
23.44%
518回
28.12%
631回
48.44%
発言統計
その他(NPC)98回30.2%7547文字55.4%
ラルフ93回28.6%3473文字25.5%
ニアン129回39.7%2427文字17.8%
GM5回1.5%179文字1.3%
合計325回13626文字